Peter Keszei•vor 2 Jahren Sie können unseren Prototyp für das Spiel hier ausprobieren: Linz Flood Rescue
English translation below."Linz: Hochwasser-Rettung" Das Spiel stellt die Frage - wie sähe Linz aus, wenn die Donau überflutet würde, jedoch katastrophaler als zuvor? In Linz Hochwasser-Rettung steuern Sie ein Rettungsboot und reagieren auf eine Katastrophe in Linz. Während Sie eilen, um Menschen im Wasser zu retten, passieren Sie viele vertraute Wahrzeichen von Linz - dieses Mal jedoch unter viel mehr Wasser. Jedes Mal, wenn Sie eine Person aufnehmen, geben sie Ihnen kleine Fakten über Linz und seinen Fluss. Das Konzept des Spiels kann dann erweitert werden, um mehr von der Planung abzudecken, die in die Flutabwehr wie Hochwasserschutzmauern und Frühwarnungen einfließt. Unser Team hat auch weitere Fahrzeuge und andere klimabedingte Katastrophen in Linz konzipiert, wie Waldbrände und Hitzewellen.Unser Ziel ist es, das Bewusstsein für den Klimawandel bei den Bewohnern von Linz auf eine nachvollziehbare Weise zu erhöhen - und was wäre dazu besser geeignet, als ihnen die Auswirkungen aus erster Hand zu zeigen?Entwickelt von: Kristian Todt und Peter Keszei“Linz: Flood Rescue” The game asks the question - what would Linz look like if the Danube flooded but more catastrophically than previously? In Linz Flood Rescue you drive a rescue boat, responding to a disaster in Linz. As you race to save people in the water you pass by many familiar Linz landmarks - this time however under much more water. Each time you pick up a person they will give you tiny facts regarding Linz and its river. The concept of the game can then be expanded to cover more of the planning that goes into flood response such as flood barriers and early warning. Our team also conceptualised more vehicles and other climate related disasters occurring in Linz, such as forest fires and heatwaves. Our goal is to raise awareness about climate change for the residents of Linz, in a relatable way - and what better way than to show them the effects first hand?Created by: Kristian Todt and Peter Keszei